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Verschiedene Auswahlmöglichkeiten (fehlerhafte Vorschauen, leere Vorschauen, geänderte Texturen, POV-Ray 3.0/3.1-inkompatible Texturen und Texturenduplikate).
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Sortierung nach Vorschaubildern.
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Die Datei der aktuellen Textur kann zur Ansicht/Änderung in POV-Ray geladen werden. Ab POVWIN 3.1e wird der Cursor auf die entsprechende Texturendeklaration gesetzt.
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Kopieren der aktuellen Textur in die Zwischenablage (z.B. über Strg+C oder Strg+Einfg).
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Fortschrittsanzeige während der Texturensuche.
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Anzeigebeschränkung auf ausgewählten Texturen.
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Neue Tastenkürzel (Öffnen, Speichern, Texturensuche, Kategorien).
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Die DLLs MFC40.DLL und MSVCRT40.DLL werden nun dynamisch gelinkt. Sollten sich diese Dateien nicht schon in Ihrem Windows System-Verzeichnis befinden, können Sie sich diese unter mfcdlls.zip (592KB) herunterladen und in Ihr TextureView-Verzeichnis entpacken.
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Bessere Bildqualität bei Vorchaubildern von color-Deklarationen durch niedrigere JPEG-Kompression.
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Erweiterung der Textsuche innerhalb der gefundenen Texturen (nur ganze Wörter, Groß-/Kleinschreibung, Markierung aller gefundenen Einträge).
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Verbesserung der Suche von Duplikaten.
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Erweiterung der Erzeugung von Skriptdateien für die Erstellung von Übersichten. Durch die Möglichkeit, anstatt nur die Include-Dateien in die Skripte einzubinden, alle Texturen direkt in die Skriptdateien zu schreiben (nur ab POV-Ray 3.1), müßte eine Übersichtenerzeugung sämtlicher Kombinationen von Texturen funktionieren.
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Sonstige Kleinigkeiten.
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Die unter Bekannte Fehler genannten Fehler der Vorgängerversion.
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Absturz der englischen Version von TextureView unter manchen Umständen bei Anzeige des Dateienbaumes.
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Änderungen am Texturentext können direkt ausprobiert und als Vorschaubild berechnet werden.
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Beim Starten von TextureView wird die zuletzt geladene Datei geladen (aktivierbar durch Datei|Einstellungen|Letzte Datei beim Starten laden).
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TextureView kann nun auch vom GUI-Extensions Menü in POV-Ray for WindowsTM gestartet werden.
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Die GUI-Extension kann vom Menü in POV-Ray for WindowsTM aus deinstalliert werden.
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Die GUI-Extension Friedemann's POV-Communicator (DLL-Datei fspovcom.pge) heißt nun TextureView's POV-Communicator (DLL-Datei tvpovcom.pge).
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Nach Berechnung eines Vorschaubildes entfällt die Abfrage nach der Übernahme in die Liste. Das neu berechnete Vorschaubild kann mit Pfeil-Schalter übernommen werden.
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Fehler in GUI-Extension (verhinderte Ziehen einer *.txt-Datei auf POV-Ray for WindowsTM (Version 3.1b6).
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Berechnung mancher Vorschaubilder mit kleinen schwarzen Punkten.
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Auswahlmöglichkeit verschiedener installierter POV-Ray for Windows Versionen inklusive
der neuen Version 3.1 (beta).
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Suche nach materials (neu ab POV-Ray v.3.1b6) möglich.
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Alle in einer Texturendeklaration verwandten Konstanten werden ebenfalls in der selben Datei oder
den Standard-Includedateien gesucht. Dadurch werden z.B. Fehler bei der Berechnung von Vorschaubildern
vermieden und die Texturen lassen sich nach Kopie über die Zwischenablage direkt verwenden.
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Bei Sortierung nach Typ oder Kategorie werden "colors" nach ihren Farbwerten sortiert.
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Bis zu 20 verschiedene Szenen für Vorschaubilder, 5 davon bereits vorhanden.
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Erkennung der Version (1.0, 2.0, 3.0) einer Textur während Berechnung eines Vorschaubildes.
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Export von Texturendeklarationen in neue Datei.
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Beenden von TextureView durch "Datei | Beenden" funktioniert nicht.
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Inaktivierung von "Öffnen" und "Hinzufügen" während Ansicht von doppelten Texturen.
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Absturz von POV-Ray bei Abbruch einer Vorschauberechnung in TextureView.
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Wechsel des "Render"-Buttons zu "Anzeigen" in der englischen Version.
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Löschen von Vorschaubildern und Kategorien bei "Ergänze Verzeichnisse" behoben.
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Menü im Hauptfenster.
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Schalterleiste im Hauptfenster.
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Zusätzliche Ansicht als Thumbnails (Übersicht aller Vorschaubilder).
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Farbfehler in kleinen Vorschaubildern.
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